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Domû : Une Aventure Onirique

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Domû : Une Aventure Onirique

Domù est un jeu vidéo d’aventure où vous incarnez un Limù, explorant un monde onirique et aidant ses habitants à trouver la paix intérieure.

Le Projet  Domû : Une Aventure Onirique

Le 16 avril 2019 (premier jour de la création du personnage)

  • Domû et Les Limùs

  • Le projet Domû est né de la collaboration d'une équipe passionnée, comprenant un graphiste, un programmeur, un game designer et moi-même en tant que directrice artistique. Il a pris vie à partir d'un pitch que j'ai développé et qui a été sélectionné par l'équipe. Ce pitch est devenu le cœur du jeu que nous avons entrepris de créer ensemble. Il s'agissait de concevoir un univers fascinant mêlant action, narration immersive et graphismes captivants, tout en offrant une expérience de jeu unique aux joueurs.
  • Description du Projet :

  • Les Limù (gardien des rêves) ont été créés pour apaiser les rêve des humains. Ces créatures mi-plantes mi-animaux sont chargées de guider les humains vers la paix. Le monde des rêves lui-même est divisé en plusieurs pays, regroupant les rêves par liens entre les rêveurs.
    Dans Domù, le joueur incarne un Limù. Au fil de l'aventure, il découvre la véritable nature de sa mission et les conséquences de son intervention dans les rêves. À travers les différents quartiers du monde des rêves, symbolisant les étapes de la vie humaine, le joueur explore les rêves des gens et tente de les aider à trouver la paix intérieure.
    Domù est un jeu d'aventure narratif et contemplatif, mêlant des éléments de puzzle et d'exploration. Le joueur évolue dans un univers onirique, guidé par une histoire riche en lore et en émotions.
Domù cadre
Domù – Recherche en Charadesign – ©Elodie LAFOSSE
Limù
Limù
Rough for a Limù
Rough for a Limù
Expressions Faciales d'un Limù
Expressions Faciales d’un Limù
Domû : Limù Animé
Domû : Limù Animé

Making of

  • Ce que j'ai fait

  • Dans le cadre du projet Domû, j'ai assumé plusieurs rôles en tant que directrice artistique. J'ai créé le chara design du héros du jeu, en partant de croquis réalisés à la main pour les finaliser sous Photoshop. De plus, j'ai conçu le logo du jeu, en m'assurant qu'il reflétait parfaitement l'essence et l'identité du projet. Mon implication comprenait également l'écriture de l'histoire du jeu, ainsi que la définition de la palette de couleurs pour garantir une cohérence visuelle à travers toutes les composantes graphiques.
  • Avec quoi ?

  • Photoshop : Réalisation du chara design du héros, incluant les différentes poses et rendus.
  • Illustrator : Réalisation des différentes expressions, essaie de différents design, création du Logo.
  • Clip Studio Paint : Dessins
  • After effect : Animations des expressions du visage
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